Accès à la ressource et chargement de l’image en tant que textureBonjour Comment accéder à la ressource et charger l’image en tant que texture sous Android? | |
Android | |
Ressource Image Texture Android | |
Elise Posté le : 31 Octobre à 17:42 23 553 vues |
Noah Posté le : 31 Octobre à 17:43 |
Bonjour Voici comment accéder à la ressource et charger l’image en tant que texture sous Android: InputStream is = mContext.getResources().openRawResource( R.drawable.robot); Bitmap bitmap; try { bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); } finally { try { is.close(); } catch (IOException e) {} } GLUtils.texImage2D(GL10.GL_TEXTURE_2D, 0, bitmap, 0); bitmap.recycle(); |
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Android | |
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Android | |
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